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Lancer le mod WBD

 
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*FrogZ*Mario
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MessagePosté le: Ven Aoû 29, 2008 12:07 pm 
Sujet du message: Lancer le mod WBD
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Yop la team.


Je me présente, je suis Mari0, leader des FrogZ (www.frogz-clan.fr). Nous sommes une team créée en octobre 2005. Nous avons d'abord jouer sur un mod de Enemy Territory qui s'appelle True Combat: Elite (malgrès des graphismes un peu moches et quelques bugs ce jeu est super pour son aspect tactique), puis depuis Octobre 2007 nous sommes passés sur CoD4.

J'étais à la recherche d'un mod qui pouvait se rapprocher de TCE (True Combat : Elite) et je pense l'avoir trouver chez vous. On est venu le tester hier soir sur votre serveur, et on a trouvé sa vraiment sympathique.

Je viens ici pour vous demander de m'expliquer comment je pourrais lancer ce mod sur notre serveur privé (de plus en plus de team de TCE arrivent sur CoD4 et réclame un mod réaliste pour faire des matchs comme au bon vieux temps) J'ai téléchargé les fichiers dans vote onglets "download" mais je ne suis pas trés doué pour installer proprement les mods Sad


Si quelqu'un pouvait m'aider depuis votre forum ou sur msn, je vous en serai très reconnaissant Smile


Merci d'avance Cool
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Fraisouille
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MessagePosté le: Ven Aoû 29, 2008 12:14 pm 
Sujet du message:
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Le site n'est pas tout à fait finalisé. La page de download dont tu parles pointe en fait vers notre mod pour CoD 2.

Le mod WBD sous CoD 4 ne tourne que sur notre serveur à l'heure actuelle, aucune version n'a fait l'objet d'une release officielle.
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*FrogZ*Mario
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MessagePosté le: Ven Aoû 29, 2008 4:36 pm 
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Cependant, est-ce que je peux me servir des fichiers téléchargés automatiquement sur mon PC depuis votre serveur pour lancer le mod sur un de nos serveurs ?
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MessagePosté le: Ven Aoû 29, 2008 5:37 pm 
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*FrogZ*Mario a écrit:
Cependant, est-ce que je peux me servir des fichiers téléchargés automatiquement sur mon PC depuis votre serveur pour lancer le mod sur un de nos serveurs ?


Tu n'as pas le cfg qui permet de configurer le mod et d'activer tous les nouveaux trucs.
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*FrogZ*Mario
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MessagePosté le: Sam Aoû 30, 2008 1:21 am 
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Oui je me doute bien qu'il faut se créer un .cfg pour tout cela. Et justement, le vôtre est-il inaccessible ? Smile
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MessagePosté le: Sam Aoû 30, 2008 8:24 am 
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*FrogZ*Mario a écrit:
Oui je me doute bien qu'il faut se créer un .cfg pour tout cela. Et justement, le vôtre est-il inaccessible ? Smile

Il est innaccessible oui. Dsl
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MessagePosté le: Lun Sep 01, 2008 2:00 pm 
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Mmmmh, c'est vraiment dommage. On pourrait vous aider à faire connaitre votre mod, et surtout, on aimerait voir ce que sa donne de jouer des matchs dessus Sad
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MessagePosté le: Lun Sep 01, 2008 2:17 pm 
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*FrogZ*Mario a écrit:
Mmmmh, c'est vraiment dommage. On pourrait vous aider à faire connaitre votre mod, et surtout, on aimerait voir ce que sa donne de jouer des matchs dessus Sad


Ben pour faire un match dessus, ça peut s'arranger contre nous Very Happy

Je ferai une version officielle du mod quand il sera terminé. Il y a encore quelques grosses évolutions à passer qui nécessitent pas mal de boulot. Aucune dead-line n'est annoncée actuellement.
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MessagePosté le: Mar Sep 02, 2008 12:45 pm 
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Ok no problemo.

Pour changer un peu de sujet, est-ce que tu pourrais me donner la commande pour que les téléchargements depuis notre serveur pointent sur notre FTP ? Et faut-il que le FTP soit configurer en mode "public" ?


Merci
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MessagePosté le: Mer Sep 03, 2008 1:03 pm 
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Pas de réponse ?


J'ai cherché sur Google, mais aucun sujet ne traite de ça exactement. Vous avez fait comment pour que vos downloads soient si rapides ?
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MessagePosté le: Mer Sep 03, 2008 2:45 pm 
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Nos maps sont hébergées sur notre serveur via Apache. Il faut ensuite activer la redirection dans le cfg de ton serveur pour que les clients aillent chercher les fichiers au bon endroit et ne passent pas par le jeu lui même.
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MessagePosté le: Ven Sep 05, 2008 12:41 am 
Sujet du message:
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Ok pour ça j'étais bien parti. Mais je pense que la commande que j'utilise n'est pas la bonne :/

seta sv_wwwBaseURL "ftp://

C'est celle-ci ?


(On utilise Filezilla Server pour le FTP)
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MessagePosté le: Ven Sep 05, 2008 7:31 am 
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Ben ça passe par du http, donc si ton dossier n'est pas accessible via le net, c'est mort.

Sur notre serveur, on a proFTP pour monter les fichiers en FTP et Apache pour les servir via HTTP : http://91.121.153.178/cod4
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MessagePosté le: Ven Sep 05, 2008 1:20 pm 
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Ah ok... Forcément si je mettais en lien l'URL avec ftp:// ça ne pouvait pas marcher.

Merci pour tes réponses Smile
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MessagePosté le: Ven Sep 05, 2008 1:22 pm 
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Et ça marche maintenant ?
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MessagePosté le: Ven Sep 05, 2008 6:10 pm 
Sujet du message:
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On bosse dessus. Perso, je ne connais pas du tout Apache, donc je ne sais pas comment servir les fichiers du FTP via HTTP.


Si c'est pas trop long tu pourrais me faire un tuto rapide ? Cool
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MessagePosté le: Sam Sep 06, 2008 7:26 am 
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Là, je peux pas, je décolle dans 15 minutes pour aller en Espagne Laughing

Par contre, y'a plein de tuto sur le net.

Il faut déjà que tu arrives à savoir si tu as un apache installé. Si oui, il y a déjà un dossier accessible.

Sur notre machine, on a l'espace FTP qui contient les maps, les mods et les cfg et on recopie le tout sur l'espace servi par Apache (sauf les cfg).

Bon courage !
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*FrogZ*Mario
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MessagePosté le: Sam Sep 06, 2008 2:02 pm 
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Ok c'est good. On a installé Apache et créer des dossiers disponibles aux téléchargements.


Merci pour ton aide, bonnes vacances ++
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