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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Jeu Mar 20, 2008 9:35 am Sujet du message: [modCoD4] Hémorragies |
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Comme vous avez pu le voir, j'ai enfin mis en place l'hémorragie sur notre mod CoD 4 !
Bon, à priori, la vie chute un peu vite encore donc je vais ralentir tout ça dès ce soir. Cela dit, si vous avez d'autres critiques à formuler, n'hésitez pas ! _________________
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charly Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 2010
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Posté le: Jeu Mar 20, 2008 10:41 am Sujet du message: |
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Vik le Viking Ancêtre
Inscrit le: 29 Avr 2007 Messages: 1408
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Posté le: Jeu Mar 20, 2008 8:20 pm Sujet du message: |
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non , moi je trouve que ç'est plutot realiste comme ça ! imaginez vous toucher par balle... |
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DARKVIL Touriste
Inscrit le: 18 Jan 2007 Messages: 1859
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Posté le: Jeu Mar 20, 2008 8:57 pm Sujet du message: |
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ouai mais faut que ca reste un jeu aussi
Sinon ouai faut ralentir l'hemoragie |
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ALF Touriste
Inscrit le: 31 Jan 2007 Messages: 1940
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Posté le: Jeu Mar 20, 2008 10:34 pm Sujet du message: |
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Malgré les nombreux test fait avec toi Fraise,c'est vraie que le temps pour stopper l'hémoragie est long..... _________________
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Saladin Touriste
Inscrit le: 19 Avr 2007 Messages: 1014 Localisation: Bordeaux
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Posté le: Jeu Avr 10, 2008 8:41 am Sujet du message: |
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Hier, plusieurs se sont pleins pour deux choses:
Hémorragie trop puissante. (temps pour se soigner convenable mais la perte par seconde de saignement reste trop forte)
Puis enraillement trop fréquente. _________________ |
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Jeu Avr 10, 2008 8:46 am Sujet du message: |
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Avec l'hémorragie, on perd moins de 2 pts de vie par seconde. Par contre, faut pas trainer, c'est sûr...
Le problème, c'est que j'ai assez peu de lattitude pour régler ça sans changer complètement l'algo... Faut que je vois...
Pour l'enraillement, si je me trompe pas, je l'ai passé à 1 chance sur 800. Mais je suis pas sûr à 100% que je l'ai fait... Saladin, tu peux regarder la variable wbd_gumjamchance du cfg du serveur 48000 ? _________________
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Saladin Touriste
Inscrit le: 19 Avr 2007 Messages: 1014 Localisation: Bordeaux
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Posté le: Jeu Avr 10, 2008 8:52 am Sujet du message: |
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"wbd_gunJamChance" is: "450^7" default: "450^7"
Je viens de la passé a 800 _________________ |
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Jeu Avr 10, 2008 8:57 am Sujet du message: |
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Ok, parfait... J'ai du écraser ma modif en montant un autre fichier... _________________
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Nirix Touriste
Inscrit le: 18 Jan 2007 Messages: 2218 Localisation: 36(Centre)
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Posté le: Ven Avr 11, 2008 7:13 am Sujet du message: |
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Fraisouille a écrit: | Avec l'hémorragie, on perd moins de 2 pts de vie par seconde. Par contre, faut pas trainer, c'est sûr...
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On part avec combien de PV au départ? |
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Ven Avr 11, 2008 7:45 am Sujet du message: |
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Au départ, on a 40 pts de vie. C'est une valeur qui permet de crever en 1 coup si la balle est bien placée...
Sinon, prenez le gilet pare-balle, ça fait moins de dégâts et ça laisse plus de temps pour se soigner _________________
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Jeu Juil 31, 2008 10:43 am Sujet du message: |
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Pour info, j'ai diminué un poil l'hémorragie.
J'ai donc deux questions :
- Est-ce que ce n'est pas trop rapide ?
- Est-ce que ce n'est pas trop lent ?
Si c'est ok pour les deux questions, je laisse comme c'est actuellement, sinon, je mettrai le nez dans l'algo pour trouver un juste milieu. _________________
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ALF Touriste
Inscrit le: 31 Jan 2007 Messages: 1940
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Posté le: Jeu Juil 31, 2008 5:07 pm Sujet du message: |
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La comme c'est,ça me convient,quoi qu'avant ça ne me génais pas. _________________
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Salto Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 3169 Localisation: Mangeur de frites
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Posté le: Jeu Juil 31, 2008 5:10 pm Sujet du message: |
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c'est bon pour moi _________________
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le_sconse Touriste
Inscrit le: 28 Juil 2006 Messages: 1972
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Posté le: Jeu Juil 31, 2008 7:00 pm Sujet du message: |
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pas pour moi
je suis un vraie rambo donc tu triple mes points de vie _________________ [img][/img]
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Ven Aoû 01, 2008 7:31 am Sujet du message: |
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le_sconse a écrit: | pas pour moi
je suis un vraie rambo donc tu triple mes points de vie |
Toi, fais gaffe, sinon, je mets des pots de miel piégés dans le mod ! _________________
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le_sconse Touriste
Inscrit le: 28 Juil 2006 Messages: 1972
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Posté le: Ven Aoû 01, 2008 11:07 am Sujet du message: |
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hier 2 fois de suite je suis mouru après m'être soigné complètement _________________ [img][/img]
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Ven Aoû 01, 2008 12:01 pm Sujet du message: |
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le_sconse a écrit: | hier 2 fois de suite je suis mouru après m'être soigné complètement |
T'as vérifié si ça t'avait marqué "Vous ne saignez plus" ? _________________
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Sim Touriste
Inscrit le: 04 Sep 2007 Messages: 455 Localisation: Chinon, Touraine
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Posté le: Ven Aoû 01, 2008 10:20 pm Sujet du message: |
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le_sconse a écrit: | hier 2 fois de suite je suis mouru après m'être soigné complètement |
Ca m'est arrivé aussi |
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Teo Bleusaille
Inscrit le: 13 Aoû 2008 Messages: 6 Localisation: Avignon
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Posté le: Jeu Aoû 21, 2008 7:58 am Sujet du message: |
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Une option vraiment sympa !
On ressort rarement indemne d'un échange de coups et il faut prendre le temps de se soigner.
Par contre dans une map training comme Killhouse 5 secondes de soin c chaud
"Vous avez arreté le saignement" BAM "x vous a tué" |
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