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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Mar Juil 21, 2009 9:07 pm Sujet du message: |
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21/07/2009
- Inclusion au mod de certaines améliorations apportée par le patch 1.5
- Modification des objectifs des map 506th et newvillers2 _________________
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Ven Juil 24, 2009 9:31 pm Sujet du message: |
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24/07/2009
- Mise à jour des tanks sur Seelow : 1 seul tank par camp et 50% de chances de jouer avec les tanks. Les tanks devenant très précieux, ça devrait être pas mal comme ça
- Mise à jour de la map 506th (on avait une vielle version) _________________
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Dim Aoû 09, 2009 12:29 pm Sujet du message: |
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09/08/2009
- Mise à jour de la map New Villers 2.
- Suppression des skins customs. _________________
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Lun Aoû 10, 2009 8:31 pm Sujet du message: |
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10/08/2009
- Les défenseurs peuvent voler la bombe !
- Suppression des sons annonçant la perte ou le gain de la bombe
- Légère augmentation de la vitesse de déplacement _________________
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Sam Sep 19, 2009 9:07 pm Sujet du message: |
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19/09/2009
- Les barres de progression sont maintenant en bas de l'écran
- Le chat écrit s'affiche en bas à gauche (mais ça foire quand on appuie sur TAB pour voir les scores, je corrige ça demain) _________________
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Dim Sep 20, 2009 11:49 pm Sujet du message: |
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20/09/2009
- Le chat écrit s'affiche en bas à gauche tout le temps
- Limitations du nombre de sniper étendu à tous les types d'armes (1 sniper, 1 lourde, 2 automatiques, 2 semiauto, 2 shotgun). Pas de limite pour les fusils. _________________
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Dim Sep 27, 2009 3:08 am Sujet du message: |
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27/09/2009
Après 12h de boulot, voici une mise à jour qui va plaire à tout le monde !
- Affichage de l'inventaire complet du joueur (frag, fumi, betties, bazooka, satchel, etc.) _________________
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Dim Sep 27, 2009 12:43 pm Sujet du message: |
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27/09/2009
- Limitation des atouts _________________
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Ven Nov 20, 2009 5:28 pm Sujet du message: |
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20/11/2009
- Rajout du cycle jour/nuit. Les réglages sont les suivants :
jour : 4 minutes
soirée : 1 minute
nuit : 2 minutes
aube : 1 minute
Une journée entière s'écoule donc en 8 minutes _________________
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Jeu Nov 26, 2009 2:22 pm Sujet du message: |
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25/11/2009
- Réduction des volumes des oiseaux et autres grillons + rajout d'un son nocturne qui devrait vous plaire... _________________
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Jeu Déc 03, 2009 7:23 pm Sujet du message: |
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03/12/2009
- Ajustement des volumes sonores des oiseaux, grillons et surtout baisse du volume du loup et des coqs. _________________
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Jeu Fév 11, 2010 8:50 pm Sujet du message: |
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11/02/2010
- Le cycle jour/nuit n'est actif qu'en SD. _________________
Dernière édition par Fraisouille le Dim Aoû 29, 2010 9:01 am; édité 1 fois |
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Fraisouille Ancêtre
Inscrit le: 25 Juil 2006 Messages: 7174 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Dim Aoû 29, 2010 9:00 am Sujet du message: |
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29/08/2010
- Les dégâts infligés aux chars sont aléatoires. Un facteur compris entre 1,0 et 4,0 est appliqué. Pour le moment, une trace est affichée qui affiche le nombre de pts perdus par le tank. Ça permet de voir si les dégâts sont bien paramétrés. Si vous trouvez qu'une arme fait trop ou pas assez de dégâts, dites le moi. _________________
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